alt
ЗАКРЫТЬ
Звонки по Москве:
+7 (958) 756-80-94
WhatsApp | Viber | Telegram
+7 (988) 060-74-86
E-mail:
Что бы более детально обсудить проект, заполните бриф и вышлите нам на почту.
Скачать бриф - 140кб.
Константин Саламатов
Основатель студии Gektor
ЗАКРЫТЬ
Звонки по Москве:
+7 (958) 756-80-94
WhatsApp | Viber | Telegram
+7 (988) 060-74-86
E-mail:
Что бы более детально обсудить проект, заполните бриф и вышлите нам на почту.
Скачать бриф - 140кб.
Будем знакомы:
Есть вопросы? -
Дизайн

Почему мы перенесли все процессы в Figma и чем это удобно?

alt
Дмитрий Скотаренко
12 апреля, 2020г.
126 просмотров

Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента.

Скачать ссылку сейчас

Привет! Я — Дмитрий, дизайнер в студии Gektor. Сегодня рубрика «ответь за дизайн», в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами.

В 2017 году наши интерфейсы создавались в Sketch, прототипы собирались в Marvel, а в разработку передавались через Zeplin. Всё было стандартно для того времени, пока не появилась Figma. Эта статья не про сравнение инструментов, таких статей уже написано в избытке. Она про то, как в нашей компании Figma помогла:

  1. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Officiis eaque dicta nam voluptatem culpa, in facilis ullam sint recusandae veritatis dolores ipsa sapiente laudantium! Beatae suscipit doloribus, ullam rerum accusamus?
  2. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Officiis eaque dicta nam voluptatem culpa, in facilis ullam sint recusandae veritatis dolores ipsa sapiente laudantium! Beatae suscipit doloribus, ullam rerum accusamus?
  3. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Officiis eaque dicta nam voluptatem culpa, in facilis ullam sint recusandae veritatis dolores ipsa sapiente laudantium! Beatae suscipit doloribus, ullam rerum accusamus?
  • дизайну стать публичным, а не привилегией одного дизайнера;
  • организовать весь процесс работы над дизайном без лишней документации;
  • избавиться от ненужных инструментов и ресурсов на их поддержку.

Для дизайнера

Дизайнер больше не хранит макеты локально, в виде файлов. Не обменивается скриншотами интерфейсов с менеджером и не пересылает нужные макеты другим дизайнерам. У макета есть ссылка и она доступна всем участникам процесса.

Создал макет → собрал интерактивный прототип → передал в разработку — и всё это по одной ссылке.

Процесс создания дизайна перестал проходить «за семью печатями», он стал публичным. Обычный случай в нашей работе: дизайнер создаёт интерфейс, к нему в макет заходит другой участник задачи и оставляет свой совет в виде комментария.

В Figma удобно не только поддерживать свои макеты, пользоваться общей дизайн-системой, но и взаимодействовать с разработчиками, тестировщикам и менеджерами. Когда продуктовая команда пилит фичу, очень важно не плодить лишних версий и состояний макетов, чтобы не тормозить всю команду. Андрей Горанов, дизайнер.

alt

Для дизайнера

У нас семь продуктовых менеджеров и каждый — лидер своего направления. Для их удобства, мы организовали файлы таким образом, что у каждого есть свой проект в Figma: запись к врачу, диагностика, телемедицина и т.д. Им достаточно одной ссылки для того, чтобы все наработки по их задачам были под рукой.

Доработки они заносят в виде комментариев к нужной части макета. Мы совместно решили, что большие нигде правки принимать не будем: ни в протоколах, ни в Jira, ни в мессенджерах. В комментарии упоминается нужный дизайнер и к нему на почту приходит уведомление.

Все хранится онлайн, не надо трястись, что не получишь доступ к макету, работая с другого компьютера. Я точно знаю, что доработки можно поставить только в виде комментария в макете и они будут сделаны. Это очень круто. Кроме того история комментариев позволяет восстановить события. Гриша Гаршин, менеджер

alt

alt

Для разработчика и тестировщика

Раньше, когда мы передавали макеты разработчикам через Zeplin у них с дизайнерами было разное представление о макетах. Дизайнеры видели полную картину переходов в Sketch, а разработчики только конкретный экран в Zeplin. Ребята не всегда понимали, какой экран за каким следует и тратили время на расспросы.

В Figma разработчики видят туже самую картину, что и дизайнеры. Для единства мы придерживаемся такой организации макетов: по горизонтали переходы между экранами, по вертикали — внутри экранов. Это помогло ребятам чувствовать себя в макетах «как дома».

Удобно, что все макеты в одном месте и доступ у всех, комфортно делать ревью — есть комментарии. Макеты всегда актуальны и в одном и том же виде для всех участников, удобно, что отдельно макеты для iOS и Android. Еще круто, что можно сделать ссылку на конкретный экрана, и вставить его в документацию. Ирина Мухина, тестировщик. Мы используем одинаковые названия переменных в цветах и стилях, это помогает не плодить лишние сущности при верстке интерфейса. Разработчики могут самостоятельно выгрузить себе любой элемент в макете, не тратя время на просьбу дизайнеру сделать это. Например, можно получить svg-код иконки или экспортировать её в нужном формате.

Когда привыкаешь к онлайн-сервисам, вроде Figma, предыдущие инструменты кажутся чем-то первобытным и очень далеким. Никаких файлообменников, проблем с лицензией, установкой ПО, вместо этого — просто ссылка в описании задачи в Jira. Чтобы получить CSS-стили элемента достаточно сделать два клика. Пётр Дорожкин, разработчик.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

alt
alt

Подпишитесь на наши новости и не пропускайте полезные статьи

Отправляем только полезную информацию не чаще 1 раза в неделю

Контакты

Работаем без границ по всей России и странам СНГ

Смотреть на карте
alt
г. Астрахань, ул. Савушкина 6Д, подъезд 1, 11 этаж, офис 49
alt
г. Москва, м. Октябрьское поле, ул. Маршала Бирюзова, 1. к.3, офис 20
alt
г. Киев, ул. Рыбальская 13, офис 33
Звонки по Москве:
+7 (958) 756-80-94
WhatsApp | Viber | Telegram
+7 (988) 060-74-86
График работы:
Пн. - Пт.: с 09:00 до 19:00 Сб. - Вс.: выходные

Отправить письмо

alt
alt
ЗАКРЫТЬ
Компания «Winsla»
  • — Разработка прототипа
  • — Разработка дизайна
  • — Адаптивная верстка
  • — Мультилендинг
  • — Меню сайта
  • — CMS WordPress
  • — Внедрение Amо Crm
  • — Настройка целей
  • — Подключение аналитики
  • — Рекламная компания в Яндексе
  • — Рекламная компания Google
  • — Виджет обратного звонка
  • — Внутреняя SEO-оптимизация
  • — Конверсия: 8-10%
04 мин.
Посмотрите видео как создавался проект
Посмотреть